ペルソナ2罪
発売日 '99.6.24定価 6,800円



 1999年6月24日発売、アトラスの「ペルソナシリーズ」の2作目である。
 おそらくこの作品が「女神転生」シリーズから(システム的に)完全に独立した作品でしょう。
 攻略本として代表的なものは
『ペルソナ2罪公式マスターズガイド』(アトラス×ファミ通)
『ペルソナ2罪公式ガイドブック完全版』(同上) 等があり
 ファンブックは『ペルソナ倶楽部2INNOCENT SIN WORLD』(アトラス×ファミ通)がある。

● 前作との違い
 〜ダンジョンマップの違い〜
 まず一番の違いはこれだろう。『前作までは主人公の視点』からだが、今作からは『上からの見下ろした形』という風に、今まで「女神転生」シリーズのいわば「伝統」を崩し、いままで「女神転生シリーズ」を敬遠していた初心者も初めやすくなった。

 〜戦闘の違い〜
 前作では「陣形」や「攻撃範囲」というシステムも今回は削除されている。
 魔法、武器の攻撃範囲がなくなったので戦闘画面を縦横無尽に動き回る姿に感動を覚えたユーザーも多いのではないだろうか。
 また今作は行動順の設定が自由に決められ、さらにターンの途中でも変えることができるので臨機応変に悪魔の行動に対応できるのは非常に楽である。そして、今回は一度行動を決めると『×ボタン』を押すまでその行動を繰り返すのでいちいちコマンドを入れなおす必要がなく、これもまた楽である。

 〜合体魔法〜
今回からのシステムで、様々な魔法を組み合わせる事によって強力な魔法が発動できる。この組み合わせを探すのも、楽しいものである。

 〜コンタクトの違い〜
 コンタクトは前作とおなじく4択、敵の感情を3段階上げればコンタクト終了。興味を上げればタロットカード(後述)を、恐怖ならば逃走、怒りなら戦闘といった感じである。今作から、喜びの感情を3回上げれば「契約」することができ、お得である。キャラクターの個性によって違う4つのコマンドはなかなか面白い。今回から集団(2〜3人)でコンタクトできるようになったのでコンタクトの幅が広くなり、長時間のレベル上げやタロットカード(後述)集めにもあきが来ない。

 〜ペルソナの違い〜
 前作と基本は同じ、基本的にランクアップさせる事で新しい魔法や特技を覚える。新しいペルソナを降魔するには悪魔とのコンタクトでタロットカードというカードを『集める』ことでそのカードの種類(アルカナ)と枚数とレベル(主人公のレベル+4)に見合ったペルソナを召還、降魔する事ができる。

 〜セーブ〜
 今回からは基本的に何処でもセーブができるようになった。これによって前作みたいにセーブポイントを求めて彷徨うことがなくなった。

 〜噂〜
 今作からのシステム、噂を『情報屋』から集め、『探偵事務所』で拡散してもらえば、様々な店舗が武器屋や防具屋になり、質の良さ、値段の安さなどをコントロールできる。また合体魔法の強弱を左右する事もできる。

● 感想
 長々と書き連ねて来ましたが、感想は「面白い」です。自分がアトラスのゲームをやり始めるきっかけとなったゲームであり、噂やペルソナのシステム等は今までのドラクエやFFとは違い新鮮な感動を受けました。
 しかし、前作からのユーザーは物足りない点があるかもしれません。初心者をターゲットにしたのでしょう、「陣形」や「攻撃範囲」がないのは前作からのユーザーには戦術的に低く、「物足りない」という感じでしょう。
 難易度も低めです。さくさくと物語が進むのは楽ですが、それでは物足りない方もいるのではないかと思います。
 噂にしてももう少しひねって欲しかったとプレイ後は思いました。
 しかしストーリーはかなりいいと思います。エンディングは肝を抜かす事請け合いです。
 是非まだの方はプレイしてください。
文章:造魔マリオネットさん



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