| 地味 |
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Lv75にして、ようやくストックが12体になりましたノコです、こんばんは。
最強剣を作ってみるかと思い、久しぶりにライドウに触りました。 攻略本を参考にしつつ、必要な悪魔を合体したりして集めていったのですが。 それにしても完全攻略本という割に、この最強剣については触れられてなかったんですよね…見逃してるだけなのかどうか。 とにかく集めて、最後に合体する悪魔はスサノオ(力39)にしました。 攻略本には、アラハバキをLv99まで上げて合体すると精神に強い最強の剣が出来る、なんて書いてありましたが、とてもそんな事やってられなかったので。 合体させてしまったスサノオを金の力で召喚し、ちょっとラスボスでも倒しに行くかと。 Lv57の時に倒した頃から比べると、レベル以外にも仲魔も強化されている事だし、結構サクッと楽しく倒せるんじゃないか思ったので。 で、倒しに行ったのですが。 なんかアレでした。確かに前回よりは苦労せずに倒せました。出した悪魔はベリアルのみでしたし。 でも何か地味なんですよ。地味にライドウがゲシゲシ攻撃を当てていって、ベリアルは回復役に回って、やがて地味に倒れたのですが。 もっとこうスカッとラスボスが倒せるんじゃないかと思ったのですが、爽快感的なものが無かったです。 ラスボスが位置固定で余り避けたり当てに行ったりする事がなく、最後は攻撃も単調気味だったりするからなのかとか、そもそもライドウ+悪魔1体で、戦い方にバリエーションがあまり生まれないという辺りが原因なのかとも思うのですが。 ラスボスはHPをもっと多くする代わりに、防御力をもう少し下げてみてはどうかと思いました。結局当てる数は同じでも、もっとガスガス当てて、攻撃が効いてる感じになるのかも……あまり変わらないかもしれませんが。 何にせよ、残りはベルゼブブを仲魔にするぐらいしかやる事がなさそうなのですが、でも特に倒す相手がいないので、強くしてもなぁ…と。 5/3 |
| その後 |
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数日を置いて、再びライドウを触ってみました。
レベルでも上げてみるかと。 取り合えずは、仲魔にしたは良いが使ってなかったスサノオのレベルと忠誠度上げを。 レベル上げなんですが、トールやベリアルなんかが持つ強力な合体技で敵を全滅させ、その直後にレベルを上げたい悪魔を召喚するという方法を取ってます。 これだとサクサク進みます。 ちなみに、私は仲魔の入れ替えをあまりしなかったせいなのか、未だストックが10しかありません。称号もあまり進んでないかと。 そんなわけで少々不便なんですが、一旦忠誠度を上げた仲魔ってちょっと外しにくいんですよね。 それはそうと、前回ベルゼブブを倒したので、レベル的には足りてないけど現在の面子で造れるのかなと業魔殿に行ってみました。 が、どうも造れないようで。 ベリアル、スサノオ、トール、リリス、ジークフリードあたりを連れてるんですが。 単に必要な悪魔がいないだけなのか、それとも特殊な組み合わせでも必要なのか。 それと、最強剣なんてのも存在するみたいで。 まずはストック数を増やす必要がありそうです。 攻略本も明日、出るようですが。どうしようかなと。 4/2 |
| 26日目 内通者 |
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トールが必殺技をかます際、マントが勢い良くはためく事によって良く見える お尻につい視線が釘付けのノコです、こんばんは。
ベルゼブブを今度こそ倒すべく、レベルを上げ、ベリアルを仲魔にしました。 これで大丈夫だろうと思い、挑んだわけですが。 ベリアルの必殺技で、ネビロスとウコバクが一掃出来る事に気を良くし、見境無く銃弾を撃ちまくっていたら、いざベルゼブブが登場した時点で殆ど銃弾が残っていないという事態に陥りました。 周りのウロチョロするウコバク達の弱点が突けないと、中々必殺技が出せず、ベルゼブブのHPも中々削れず、メギドから逃れるので精一杯という状況のまま、油断した隙にライドウが倒されてしまいました。 とまあ、そんなわけで全滅してしまったので、その点の反省を生かし、次は銃弾をなるべく消費せず、挑みました。 そして今度こそ、少しずつとはいえベルゼブブのHPを削って行く事が出来た訳ですが。 気が付いたら何やら減っていたはずのHPが全快してるんですよ。 何だソレ。回復スキルなんて持ってたの?と。おいおい待ってよ。そんな事されたらいつ終わるんですか?と。 何はともあれ倒すしかないわけで、また頑張ってHPを削っていったんですが。 1/3まで減り、今度こそと思った時、「ディアラハン」の表示と共に、全快するHP。 ちょっとちょっと勘弁してよと。なんか今まで頑張ったのが全部パアですか?有り得ないよね?どうなってんの、と。 ここまでが中々の長期戦で、いい加減自分の精神力が削れて行ってるのを感じていたわけですが。 そして程なく緊張の糸が切れたせいか、あっけなく倒されてしまうライドウ。 何だ。何が悪いんだ。どうしろというんだ。 等と思ったものの、取りあえずレベルを上げてけば何とかなるだろうと。 今度は70まで上げ、スサノオも仲魔にして再び挑戦。 何回やればいいんだと思いつつ、今度はレベルも上がってるし余裕があるだろうと思ったんですね。 実際、メギドをくらっても、それほどHPを削られる事も無かったんで、良い具合に進んでいってるな…と思いきや。 ふと画面を見ると、プリンパでパニック状態に陥ったウチのベリアルが一生懸命、ベルゼブブにディアラハンをかけている姿が目に入ったわけです。 アンタかい! そうです。ディアラハンの犯人は自分とこのベリアルだったわけで、つまり自分の監督不行き届きだったという事ですよ。 だからって辛すぎるよミスター。君のおかげで結構な遠回りをさせられたよ>ベリアル そんな恨み言を吐きつつ、ベリアルの状態に注意を払いつつ、今度こそ倒す事が出来ました。 やれやれでした。ディアラハンの犯人に中々気付かなかった自分が。 そんなわけで、ライドウ雑文は一先ず一段落したかなと。 この後の更新は、あるかどうかちょっと分かりません。 そのうち、ライドウについてまとめたものをソフトリストに更新したいなとは思ってるんですが…うーん。 3/28 |
| 20日目 サクッとね |
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トールの能力が「色じかけ」だった事に衝撃を受けてますノコです、こんばんは。
どんな色仕掛けなのか大変気になります。 色仕掛けのスキルは最終ダンジョンでしか使った事無かったんですが、あそこにいた彼らがトールに色仕掛けなぞされようものなら逆効果な気がしないでもないです。 いやきっと何かあるに違いありません。取りあえずトールといえばハイレグですけど、やはりその辺が武器なんでしょうか。 レベルが63ぐらいになったのでジークフリードを造りました。捕まえてくるつもりだったんですけど空きストックがなかったので。 銃弾で弱点を衝くと、結構すぐ合体技が出せたりするんですね。今更 何言ってるんですかって話なんですが。 あんまり銃って使ってなかった気がします。 そこに気が付いた今日、ヨシツネが大層使える悪魔だという事に気が付きました。 なのでサクサク倒してサクサクレベル上げが進んでます。 某ハエ様にも挑戦してみたんですが、メギドを見境無く連発してくるので殺られてしまいました。 ベリアルを仲魔にして、再度挑戦してみようと思います。 3/22 |
| 18日目 拾弐話 終了 |
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井戸の中でレベル上げしつつ、パワー、オオミツヌ、アラハバキを捕まえ、レベルが57に達したところで、そろそろ行くかと。
前回、挑んだときよりもレベルが7も上がっている事だし、割と余裕があったりするんじゃないの?なんて思ってたのですが。 最後のアレ相手では、余裕は無かったです。 ヨシツネも活躍させたかったんですが、出してるヒマも余り無くてですね。 活躍してくれたのは主にオオクニヌシでした。 強力な攻撃が来る直前に引っ込め、終了したらすかさず召喚し、ライドウを回復させ、ライドウはチマチマと攻撃を当てる、というせせこましい戦いを続けて、一応勝てました。 といっても強力なアレは結構頻繁に来てたので、回復が間に合わなかったりと、何度か危機に陥りつつ。 仲魔に任せてるヒマもないので、全部命令するしかなく、忙しかったと言うか少々面倒でしたが。 いよいよ、向こうのHPも少なくなってきて、ヨシツネを出して、あ、必殺技が出せるぞと思った瞬間、向こうが倒れてしまいました。 どうせなら必殺技でキメたかったのですが。 では、以下は未クリアの人は見ない方向で。反転でドウゾ。 結局ラスボスの正体が分からないままだったんですよ。これは何か分岐点で選択を間違ったからとかなんでしょうか? 歴代ライドウの誰か、みたいな話のようでしたが。 そして、ライドウと真1の世界が繋がってるみたいでしたよね。ラストダンジョンを見た限り。 そうなると、デビルサマナーやソウルハッカーズは一体いつの話になるのかという疑問が。ってかハッカーズって近未来だし、真1以前て事は無いだろうし。 真1とは繋がってるわけではないんでしょうか。別次元の話とか。 でもラスボスが、『お前が横槍を入れたから、真2世界みたいな事になる』的な事を言ってましたし。 分からないですね。 ラス・プーチンを送り込んだヤツも良く分からなかったんですけど。未来の人物なんですよね?御上がどうのとか言ってましたけど、良く読まなかったんですが。 うーん。 さて。 今後は取りあえずフツヌシとジークフリードを仲魔にしたいなと思ってます。 2週目もありますが、最初の試練でウコバクに2度殺られた時は、どうなんだと思いましたが。 2/20 |
| 15日目 今になって初めて説明書を読みました |
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合体する時に、悪魔が色々と声をかけてくれるじゃないですか。お前が合体しろと言うんだったらOKだぜ的な。
でも実際は他の悪魔を強化する為の栄養分ぐらいにしか思ってない外道サマナーな訳ですよ。乱獲しまくりなわけですよ。 騙されないで!等と思ったりしますノコです、こんばんは。 今日も井戸の中で地味にレベル上げ&悪魔捕獲に勤しんでます。 ヨシツネの強さには相変わらず惚れ惚れさせられてます。 クダンがやたらと出てきて同じセリフを吐いて去っていきます。1回言えば充分だから… 悪魔のストック数が2つ増えました。 現在レベルが53です。攻略サイトで悪魔のラインナップを見つつ、男前悪魔+αで固める計画を立ててます。 男前悪魔のオオクニヌシ(済)、ヨシツネ(済)、ジークフリード(予定)、+αのクラマテング(パトラ所持)(済)、パワー(サマリカーム所持)(済)で、取り合えず。 でもジークフリードはレベル61ですよ。ちょっと遠いです。 スサノオやベリアルも仲魔にしたいですが、そこまでレベル上げする気力があるかどうかが謎です。 3/17 |
| 14日目 撃沈 |
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違う。パールバティはもっとこう清楚な感じで、こんな何も考えてなさそうな、軽い感じじゃないんだ!
というわけで、メガテンスタッフには今後、悪魔個々別に見合ったセリフを用意して欲しい、といった無茶な要求を突きつけたいノコです、こんばんは。 ボスの名前の下にあるピンクのバーが、HPを表している事に、この間気が付きました…。 で、ラスボスの所に辿りついたんですけど、その時ライドウのレベルは50、主な仲魔はサティ、リャナンシー、パールバティ、オオクニヌシで、やっぱりというか最後のアレが結構なアレだった事もあって、全滅してしまいました。 元の世界に戻れたので、改めて強化して挑もうと思い、なんとかっていう井戸の中で励んでます。 とりあえず合体でヨシツネをゲットしました。 レベル的にはそうでもないですが、合体技が強いです…!惚れます。ライドウは飛びます。 てかヨシツネは個別ボイスですか?個別セリフだったりしますか? それにしても未だストック数が8なんですけど、不便です。この辺りに来る頃にはもっと増やしてもらってるもんなんでしょうか。 |
| 13日目 第拾話、拾壱話 終了 |
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何だか色々とあって、でもネタバレは極力したくないので以下、反転で。
取りあえず、ラス・プーチンに感激してハシャいで弄くり倒すヴィクトルが良かったです。 ハッカーズなんかだと落ち着いた雰囲気を放ってましたが、この人の今回のハジけっぷりは何でしょう。 いちいちオーバーリアクションですし。 そして、無表情でラス・プーチンを殴り倒すライドウ。 肩をコンコン、とやった後、頭をコンコン、とやった時が一番キました。 ラス・プーチン、どんな扱いだよ、と。 そして、巨大ロボットに乗って登場した伽耶嬢を見て、『伽耶ちゃんカッコイー!』と、オリエンタルラジオ調で思いました。 短髪のが可愛いくて好きです。 では、改めまして。 ラスとダンジョンと思わしき場所に、何の準備もせず突っ込んでいったせいで既に先行き不安なノコです。こんばんは。 元の世界には、どうも戻れなさそうですし。 HPの回復アイテムは、先日のスクナヒコナ戦で全て使い果たしましたし。 仲魔は現在6体しかいませんし。 ……。 やり直したほうが良いのか…? とも思いましたが、面倒くさいので進めます。 途中でパールバティを新たに加える事も出来ましたし。 チャクラポット等の回復アイテムも落ちてますし。 ギリギリながらも進んでます。 |
| 12日目 第九話終了 |
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金王屋の居候という身分のヴィクトルが妙に可愛く思えますノコです、こんばんは。
居候の癖に、あんな広い地下室を使って、間違いなく怪しい研究をしているヴィクトルを許容している金王屋の主人は相当寛大だと思われます。寛大というか、謎です。弱みでも握られてるのか。 それにしても、合体の時にハシャギ過ぎ。 話数の表記にややズレがあったので直しました。現在十話の途中まで来てます。 レベルは確か43ぐらいです。 ヤマタノオロチは回復してしまうので中々倒せず、弱点の雷属性のヌエを捕まえて来ました。 合体技を何回か繰り返して倒せたのですが、それにしてもヌエの後姿が可愛くってもう。 それと、地下造船所というのが何処にあるのか分からなくてですね。 ずっと霞台をウロウロウロウロウロウロウロウロウロウロウロウロウロウロウロウロウロウロウロウロ…キィー!! ってなるのも無理からぬ話なわけですよ。 タラスクに乗って晴海区側から上陸し、霞台之森やらいう場所に移動するという事に気付くのに、相当時間を要しました。 良く見れば、何か入るところあるよってのに気付きますよね、きっと…。 ところで。 タラスクには、ライドウが海上に出ようとしたと同時に瞬時に現れて欲しいです。笛を鳴らす間も無く。 |
| 9、10、11日目 レベル上げ&第八話 終了 |
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ナキサワメには、ペルソナのトリッシュと同類の匂いを感じますノコです、こんばんは。
6話あたりから、後の分岐を左右しそうな選択肢がいくつか出てきていますが。 どういう風に影響するのか、気になります。 やはりバッドエンドが存在するのでしょうか。 とにかく、どう見ても足りてなさそうなレベルを上げつつ、悪魔を捕まえつつ、金稼ぎを始めました。 そして、リカーム所持のサティと、ディアラマ所持のリャナンシーをゲット。(リャナンシーを捕獲できるのが満月時のみというのが、やや大変でしたが) そして、そろそろ頃合かなと、続きを進めてみることにしました。 桜田山では機関銃を乱射してくるヨミクグツとかいうのに一時は瞬殺されたのですが、サティが銃撃吸収だったので大いに助かりました。 和電イ号基とかいうキモめの塔では、移動台に悩みましたが。 上層ではまず左の台に乗り、モーショボーのいる所へ。そこで仲魔に単独行動を取らせ、台に乗って一旦、元の位置に戻り、 そして今度は右の台に乗り、ぐるっと反時計回りに一周して(下へ行ってしまう台に乗るとやり直しになってしまう)ライドウとモーショボーのいる位置に戻ってきたら、仲魔を戻し、その戻って来た時の台に乗れば上に行ける、と。 ミシャクジさまに関しては、前半戦は良かったんですが、後半は艶電という技で仲魔が漏れなく魅了されてしまい、仕方なくライドウ一人で奮闘しました。 ミシャクジさまの攻撃を防御した後すぐ反撃し、唾や艶電が来たら逃げ回り、の繰り返しでちょっとずつダメージを与えて行き、長期戦の末 何とか撃破。 ミシャクジさまは何かトカゲっぽかったです。 3/12 |
| 7、8日目 第五話、第六話、第七話 終了 |
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戦闘の半分以上は逃走、がウチの基本になってますノコです、こんにちは。
そのせいなのか、黒猫に電車賃を立て替えてもらう事も頻繁にある貧乏サマナーなわけですが。 仲魔の治療費も時折足りなくなるといった窮乏ぶりです。 戦えよ、といった声が聞こえてきそうですが。 ちょっとめんど臭かったんです…。 話を先へ先へと進めたがるので、出現悪魔とのレベル差も開いてきていて、レベルが足りなくて仲魔に出来なかったり、今にも全滅しそうな危機的状況に陥ったりします。 ヒトコトヌシ戦では、本当にギリギリの戦いで、アイテムを使いまくって辛勝したのですが。 そろそろヤバそうなので、レベル上げ、金稼ぎ&仲魔捕獲に勤しもうと思います。 ところで。 まだ前半部分とはいえ、未だ合体に殆ど意義を見出せていない状況が気に掛かります。 ヴィクトルはただの回復おじさんと化していますし。 3/9 |
| 5、6日目 第参話、第四話 終了 |
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戦闘で、メニュー画面を開こうとして何故か必ずと言っていいほど×ボタンを押してしまい、気が付くと銃弾が無くなっているノコです、こんにちは。
第参話は、ラス・プーチンの登場という事で。 サマナーシリーズと言えば胡散臭いイロモノ揃いなキャラクター陣ですが、彼も当然例に漏れず、素敵な胡散臭さを漂わせてます。 ロシア人のはずなのに、ユーとかミーとかのエセアメリカ人的言葉遣いも良い感じです。それにしても あれだけベラベラ喋れてるのに、何故そこだけ英単語を使うのかが謎ですね。他シリーズのキャラクターにも言えますが。 武器はマトリョーシカです。ロシアを思わせる武器候補はいくつかあったのではと思いますが、マトリョーシカというチョイスが素敵です。可愛いです。 まぁ、そんなラス・プーチン ラブラブ話はどうでも良いんですが。 弐話に比べて、参、四は割と短めでした。 大道寺紡績工場では、シキミの影というヤツに、どの属性の攻撃が効くのか分からず、1つ1つ試していったのが疲れました。 また、火炎属性の仲魔は大抵、氷結属性に弱かったりする中で、アギが使えるけど、弱点は電撃だったりとかするイッポンダタラが参話で役に立ったりと。 四話では、衝撃を無効にするモー・ショボーがとても役に立ちました。状況に応じてどの悪魔を呼ぶのかで、勝敗が分かれるようになっているなと。 他には、一体どこからタラスクに乗車出来るのかが分からず、街の中を長時間ウロウロしたり。(基本的にはマップ上からだったんですね…でも乗り場もちゃんとありましたね…。) そうそう、タラスクと交渉出来たのは楽しかったです。というか嬉しかった。 ちなみに。 これまででキューンと心に響いたプリティ悪魔は、オルトロスとジャックフロストです。 話が後半に近づけばその内、カッコイイ悪魔にもお目にかかれそうなので楽しみです。 3/7 |
| 4日目 第弐話 終了 |
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新世界という店が一体どこにあるのか分からなくて、銀座の町を何十分も探し回り、疲れきった所で、街の外にあるんだと気が付きましたノコです。こんにちは。
昨日、寄ってたかって憲兵2人にボコボコにされたわけですが、主な原因は機関銃だったわけですよ。 普通、そんな武器を使われたら一瞬で蜂の巣ですが、ライドウ氏は防御の体制を取る事によって大分ダメージが軽減される事に気付き、無事やり返すことが出来ました。 このゲーム、回復役がいないと話にならないようで、現時点で最も活躍しているのはアズミです。 回復魔法を持っていないと、殆ど出番があって無きが如しという有様です。出ても割とすぐ交代、とか。 で。その後進めていくと、赤マントと追いかけっこになったんですが、車を動かせるスキルを持つ悪魔が必要になりました。 仲魔内にいなかったので、アルプとお別れしてトゥルダクを捕まえる為ウロウロしたんですが、いざ捕獲しようとすると出来なかったんですよ。 で、あぁそっか、レベルが足りないんだなと思ってレベルを上げ、今度は大丈夫だろうと思ったら、やはり出来ない。 何が悪いんだ、とイライラし始めたところで、もしやライドウが魔法封じられてる状態なのが悪いのか?と。 どうせ彼は魔法が使えないんだからと、ほったらかしにしといたのが良くなかったみたいです。 で、回復させると今度は捕まえられました。やれやれ。 良かった。今日はプレイ日記っぽい。 3/5 |
| 3日目 一ソフト |
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なんだか、あまり良い事を書いてないんですが。
一つのソフトとして、普通に楽しめると思いますし、面白いと思います。 ダンジョンを攻略し、ボスを倒す、以外の「探偵」という要素。 聞き込みをしたり、悪魔を使役して活路を開いたり、情報を得て核心に迫っていく。また、街中に落ちているアイテムを見つけ出したりと。 戦う以外の部分で楽しめるのは、結構嬉しいです。(エンカウントさえ無ければ…) ところでハッカーズが出た当初は、ライトユーザー向けだとか結構言われましたが。 このライドウでは、更にメガテンシリーズからは遠のいたのではないかと。 やはりメガテンと言えば悪魔合体、というのがあると思うんですが、今回はさらに省略されちゃっているというか。 何と言っても悪魔の数が少ないせいで、合体の選択肢が殆どありません。まだストック数が少ないせいもあると思いますが。 6体いるうち、合体できるのは3体のみで、じゃあ、その中で合体をしようとすると、既にストックにいる悪魔だったりという事が。 ちなみに2身合体はバイナリーという名前で、既存の悪魔を強化する合体はサクリファイスと名付けられてます。 このサクリファイス、真3のイケニエ合体と同じなのかと思いきや、パラメーターを1つアップさせる事しか、どうやら出来ないようです。悪魔1体の犠牲が栄養剤ぐらいの意味合いしかなくなったようで。その代わりと言うか、合体する種族によって、上がるパラメーターは変わるようです。偏ったパワーアップではないのは助かるのですが。 悪魔との交渉が無くなり、仲魔にする事が容易になったので、どんどん悪魔を捕獲し、どんどんパワーアップしてねという事なのでしょうか。 こうなると、例えばゲームが終盤に近付き、ベストメンバーが出来上がった頃には、やはりその悪魔達の強化といった話になりますよね。そうなるとサクリファイスの為の悪魔の乱獲が多分始まるんだろうなと。 捕獲捕獲捕獲、投入投入投入、捕獲捕獲捕獲、投入投入投入といった風に、デビルサマナー葛葉ライドウによる悪魔狩りが。 デビルサマナーと言うよりデビルハンターに近い気もしますが、でも誰がなんと言おうとサマナーですから。 そうそう、今日は赤い憲兵2人にボコボコにされて昇天した後、歴代ライドウに脆弱だとか何とか散々に扱き下ろされて終了しました。 …プレイ日記が一文だけってどうなんだ。 3/4 |
| 2日目 挫折 |
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ゲームに挫折じゃなくて、このプレイ日記に挫折しそうです。2日目にして。なので、雑文、と名を代えてみました。
どういう風に進んだとかもう、あまり覚えてません。 やはり気になるのは、街中でもエンカウントするという部分です。 落ち着いて探索できず、あまりウロウロしたくないんですよね。 探偵業自体はきっと楽しいと思うんですけど。 そして状況、戦闘に応じて悪魔をイチイチ召喚するのもちょっと、七面倒くさい気がします。 現在は、ライドウが裸に帽子という出で立ちで登場した所まで進みました。 3/3 |
| 1日目 ゲーム開始 |
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こんにちは。
ゲームファンサイトらしい更新を何年かぶりにしようと思い、プレイ日記を始めてみようかと思います。どれだけ続くかは分かりませんが。
とりあえず、暫しやってみた所、「どうしよう、全体的にタルい」というのが感想だったわけですが。 1時間ほど経った辺りには慣れて来たのか、「それ程にはタルくない」という印象に変わりました。 最初に戦闘のやり方を親切に教えてくれるので、混乱する事も無く。 気になるのは、建物の出入り、街からマップ画面の出入り時のロード時間でしょうか。ちょっと長いです。 探偵が業務ですが、街中で割とエンカウントするので、街中とか歩いて聞き込みとかしたくないです。引き篭もってたいです。 探偵事務所に一瞬で戻れるのは便利です。あの街中をイチイチ歩いて戻るのはちょっと大変です。 建物が立ち並ぶ風景なんかが綺麗です。 戦闘アクションは必要なのかどうなのか、まだよく分かりません。それにしても仲魔はずっと1体しか呼べないんでしょうか。 悪魔の種類はやはり少ないようです。ソンビばかり出ます。 オバリヨンが可愛いです。 てかこれ、プレイ日記になってません。 プレイ日記を書きます。 ライドウさんが猫と共に、攫われた令嬢を探すべく、町をウロウロしました。 …終了。いやいや。違うな。コレは違う。単なるあらすじになってますよ。 プレイ日記ってのはもっとこう、アレですよ。 『指定された橋の上に行ったら、赤い憲兵が何人か出てきて攫っていきました!その後、攫われたお嬢さんの手がかりを探すべく、お屋敷にれっつゴー☆叔父とかいう人が何か怪しいです!そして、地下に秘密があるみたいなので、ウコバクを使役して写真を発見しました!』 とか、こういう…ヤツですか?いや、これじゃ小学生の文章だよ…。 おかしいな…プレイ日記の感じが掴めない。 とにかくですね。お嬢さんが攫われたんで情報を集めてるうちに、お嬢さんの友人も目の前で消えちゃったんで、後を追って異界化した街へ行きましたよ。 何分、馴れないせいなのか、目的地に行くのにやたらまごまごします。 まだ始めたばかりなので、面白さについてはこれから分かるのかなと。 3/2 |