| 主人公のパラメータの上げ方は?1 |
我は汝・・・ 【兄猫】
ゲームの主人公はプレイヤーの分身。と言う事で質問。皆さんはどの能力を重点的に上げますか?ちなみにオイラは「運」デス。ぺル1、LV38で運のみ99。(使えねぇ)
モコ:割と平均的に。運は少な目。力を多めに。
魔竜:「バカヒーロー」を避け(笑)、早さを重点的に。余裕があれば、知力もあげます^^;。
丈:早さと力です。バカヒーローを目指しつつ(笑)
兄猫:なるほど。オイラは「バカヒーロー」の道を行ってます。ぺルソナ以外は、速1割増し、運2割増し、あとは平均的デスから。
PLUS以下略:基本的にオールマイティー。別名器用貧乏。濃い個性は相棒にまかせて。
スナイパーもりもと:いわゆるバカヒーローまっしぐら。ただしペルソナシリーズでは手加減し、かつ2以降はTECを重視、魔神2は早さも重視。あとはパラメーターチェックがかかるかどうかで決めますね。
羅郷:皆さん、いろんな育成方針(?)があるんですね。ちなみに自分は、力、体力、速さの三本柱を重視。
DESS:俺ァ力と体力
たれ:基本的には速さですね。次に力かな?ペルソナだと力はあんまりあげないけど。すばやいけど逃げ足は鈍い(運が低いので)わけですね。プレイヤーの分身、という割にはすばやいってのが合ってないなぁ。逃げ損ねるってのは合ってるけど。
s・バレット:力と体力を再優先。それに次いで速さ、知力、その他もろもろといったところでしょうか。しかし、欲求としては全ポイント!力!につぎ込みたい。
DESS:とにかく戦闘時に見えるとこ重視、か。HP999は欲しいよねぇ。欲を言えばMPも。
兄猫:この発言、かなり大好評?あと、ぺルソナ1では、運のみの方が平均的に上げるよりHP高かったデス。
魔竜:好評ですね〜。ファン心理をくすぐります^^;。ペル1では運だけ上げなかった。んで、ピクシー使ってた(核爆)。
| 主人公のパラメータの上げ方は?2 |
質問してもいいですか? 【紅】
主人公のパロメーターを自分で上げれるというのが女神転生シリーズの醍醐味と思うんですが、皆さん何を重点的にあげていますか?
あたしは運を重点的に上げます。
だいたい運3に対して速1ぐらいであげていきます。
それ以外は全て5にしてほったらかしです。
だから最終的に運はMAX、速は50以上、他5って感じになります。
これって変ですか?っていうかお仲間求みます…
あめ:私はバランス型ですから、平均的に上げます。いわゆる「アホ主人公(知恵・魔力が低い)」になるのは避けてます。 でもいろいろな方のスタイルを見ていたら、特定の能力値だけを極端に上げるのが普通、というかベターな方法なようです。 運がMAXですかー。運が強いと何かと得ですからね。 運と速さを上げると敵から逃げやすくなりますから、そういう方けっこういると思いますよ。
長脛彦:デビルサマナー以降は会話時に知力は関係ないのでそのまま。素早さを40もしくは99まで上げてから運に。やっぱり先手必勝。ネコパンチバズ万歳。
うさきち:力ばっかいつも上げてしまいます・・。頭、悪いです(笑)。ハッカーズなんて、力42もあります〜。
兄猫:お仲魔デス。ハジメマシテ〜。オイラも「運」を重点的に上げます。ちなみにオイラも過去に同じ発言した事あります。興味があれば、195を検索すると見れるデスよ。では、今後ともヨロシクお願いデス。
I Scream:私はまず「速さ」ですねぇ攻撃が当たらないと悲しいし。次に「力」かなぁ・・・って私アホ主人公?←知力・魔力無し
魔竜:速さ!。あと、知恵を少々。技術があるのはペルソナだったかな?上げてます。魔術師系主人公と呼んで♪。アイテムも良く使います^^;。
長脛彦:ペルソナでは能力が同じならペルソナ使うより直接攻撃の方がクリティカルの分強いです。アホでも一芸があれば何とかなるし。
サン太:魔力は理解できるが、メガテンに置ける知力って結局なんなんだろう?いつも知力5くらいの自分の分身を見ると、「こいつ、『ぼ、僕はおにぎりが好きなんだな。』くらいのものなのかな〜?」とか考えてしまう。ちなみに僕は魔力はまったく上げません。知力はそれなり。あとはバランス型。
魔竜:さすがに魔力は上げられない^^;。知力は初期に「交渉に必要な重要な能力」だったんですが・・・・過去の話ですな^^;。そういえば、ifでは主人公の魔力上げたよ、さざ波の笛とか使うために。
たれ:今、罪やってるんで、AGIとTECが中心になっちゃいます。他は力と速さ
たれ:(ああ、またやっちゃった)を中心にしつつ、どれも平均的にあげていく一見バランス型の器用貧乏タイプです。
TA:一時期やってたことですが、各能力に1〜6の数値を割り当て、レベルが上がる度にD6を振って決める。どんなキャラになるかはダイスのみぞ知る。意外につまらなかったけどね。